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遊戯王MD:今からまだ間に合う?ゴールドパス完走の目安

2024/09/27

記事内に広告を含みます。

遊戯王マスターデュエルの攻略記事です。

残り〇日だけど、今からゴールドパス完走は間に合う?

こんな疑問に答えます。

最初に要点だけ書いときます。

  • ゴールド完走は毎日2勝以上必要
  • デイリー消化だけじゃ間に合わない
  • 毎日デイリー+イベント2回でジャストくらい

それではどうぞ。

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ゴールドパス完走の必要な勝利数(残り期間ごと早見表)

レベル1から100までの必要勝利数:
167.5勝

残り期間ごとの一日に必要な勝利数:

  • 残り70日の場合:2.39 勝/日
  • 残り30日の場合:5.58 勝/日
  • 残り14日の場合:11.96 勝/日
  • 残り7日の場合:23.93 勝/日
  • 残り3日の場合:55.83 勝/日

上記はだいたいの目安です。

70日間(約2ヶ月)のフル期間をプレイする場合、1日あたり約2.4勝でゴールドパスを完走できます。これは多くのプレイヤーにとって現実的な目標と言えるでしょう。

当然ながら残り日数が少ないほど1日あたりの必要勝利数が急激に増加します。特に最後の1週間を切ると、1日あたり20勝以上必要となり、かなりハードルがあがります。

残り3日となると、1日あたり約56勝が必要となり、ほとんどのプレイヤーにとって現実的ではない数字となります。

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デュエルパスの基本的な仕様

通常デュエルパスは50まで、ゴールドパスは100まで。

デュエルの結果に応じて進捗し、レベルごとの報酬が得られる。

ゴールドパスはいつ買っても報酬は同じ。期限ギリギリに買っても問題なし。

デュエルパスの期限

期限は大体2か月(70日)くらいのパターンが多い。

過去には65日の例もあり。

1デュエルごとに得られる進捗ポイント

勝利:120ポイント
負け:50~100ポイント
サレンダーや切断:0

各レベルアップに必要なポイント数

レベルを一つ上げるために必要なポイントは以下の通り。

レベル2-5:80ポイント
レベル6-10:90ポイント
レベル11-20:100ポイント
レベル21-30:125ポイント
レベル31-40:150ポイント
レベル41-50:175ポイント
レベル51-60:200ポイント
レベル61-70:225ポイント
レベル71-75:250ポイント
レベル76-80:275ポイント
レベル81-85:300ポイント
レベル86-90:325ポイント
レベル91-95:350ポイント
レベル96-100:400ポイント

※合計ではないので注意。1-5までの間は、1レベル上がるごとに80ポイント必要という意味。

例えばレベル3→4は1回勝利でレベルアップするが、97→98は4勝相当のポイントが必要。

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デュエルパスの報酬

以下はデュエルパスのレベル50、100時点での通常パスとゴールドパスの報酬です。

細かい報酬の並びは毎回少しずつ異なる場合もあるので、目安としてみてください。

レベル50:通常パス報酬

  • ジェム:290
  • N-CP:27
  • R-CP:30
  • SR-CP:30
  • UR-CP:39

レベル50:ゴールドパス報酬

  • ジェム:365
  • N-CP:40
  • R-CP:45
  • SR-CP:48
  • UR-CP:37

レベル50:通常パス+ゴールドパス報酬

  • ジェム:655
  • N-CP:67
  • R-CP:72
  • SR-CP:78
  • UR-CP:76

レベル100:ゴールドパス完走報酬

追記予定

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デュエルパスを進める上でのコツや注意点

半分でもいけるなら、ゴールドパスは買ったほうがいい

個人的に、ゴールドパスは完走しなくても、途中までの報酬だけでも十分お買い得だと思います。

完走でジェムが全部戻ってくることばかり強調されがちですが、UR-CPが得られるだけですでに元は取れていると思います。

このゲームはとにかくUR-CPが枯渇します。直接得られる手段がなく、カードパックを買って分解するしかないので、普通にプレイしているだけでまとまった量が得られる機会は貴重です。

買うのは後からでも問題ない

完走できるかわからない場合は、50に近づきそうになってから判断しても問題ありません。

ゴールドパスは期間内であれば、いつ買っても報酬に違いはありません。現時点での報酬のゴールドパス分が即回収できます。

サレンダーはしないほうがいい

プレイ時間があまり取れない人は、極力サレンダーをしない方がいいかもしれません。

サレンダー=デュエルをやらなかったのと同じなので、パスの進捗も0になります。

最後までやればたとえ負けてもパスはわずかながら進みます。

ただ時間効率のこともあるので、サレンダーするかよく考えましょう。

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