途中でやめたゲーム『師父―Sifu―』

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『師父―Sifu―』やめました。

正直クリアしたかったです。

物語の導入から演出がいかすし、ゲーム画面のビジュアルも全体的に好み。いろんなところにセンスを感じる作品でした。

この復讐を見届けたかったんですが諦めます。

理由は、難しすぎてクリアできなそうだったから。

そんなことを語っていきます。

ちなみにステージ2のクラブで脱落。

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クソゲーではないと思うけど難しすぎた

このゲーム、めっちゃむずいです。

導入からステージ1はサクサクいけて楽しかったんですよ。

連打ガチャガチャしてるだけでいけるし、雰囲気でクリアできました。

このくらいの難易度であってほしかった。

ところがステージ2に入ると一気に勝てなくなりました。

大量の敵がいるところはいけましたが、その後にいる中ボスのこいつ。

もう連打はほぼ通じませんでした。

なんとか倒してもライフを消費しすぎて先に進める気が萎えたので脱落。

あとから知ったんですが、他のプレイヤーも大半がステージ2で脱落している模様。ここでトロフィーの獲得率が一気に下がるようです。

なにが難しかったのか

  • 敵の攻撃を避けるのに反射神経が必要
  • パリィのタイミングがシビア
  • コンボのタイミングもわかりづらい
  • 主人公の体力が低い

コツ動画も見た。練習モードもやった。ステージに何回か挑戦した。

でもクリアできなかった。

ステージ2でいくらなんでも一気に難易度があがりすぎです。序盤でこれなら今後のステージはもっと無理そう。

気合入れて練習すればいけるのかもしれませんが、ストレスに見合う経験を得られなそう。ドライブの容量圧迫や、他の積みゲーの存在もあって離脱を決意。

師父の復讐の旅へでかけるという方は、気を付けて。私はここまでです。

感想

他に機会がなさそうなので、プレイの感想をおいときます。

  • 導入からOPは本当におしゃれだし最高
  • 練習ステージは真っ赤で目にキツイ
  • 永久アンロック仕様が独特すぎてわかりづらかった
  • 加齢システムは他に例がなくユニークで、年をとっても復讐に執着し続ける主人公というナラティブを感じさせ、システムとしても演出としても凄いアイデア
  • 高齢になりながらも盛り場に突入し、若者と乱闘する後ろ姿には哀愁すら感じる
  • 小気味よいリアル寄りのヒット音が気持ちいい
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